神曲奏界ポリフォニカ3&4話完結編 
大変面白い作品でした 2007/05/25 2:01:34レビュアー: キネティック版ポリフォニカ(クリムゾン)はこれで完結。でも、文庫版はまだ続くようなので楽しみです。
文句なくいい作品です。と、言っても私の主観においてではありますが。
話の詰め込みもちょうどいいくらいの量でサクサク読めました。私個人としてはもう少し多くてもよかったとは思いますが。
星5つ付けようかと思いましたが、いくつか気になる点があるので星4つ。
ネタバレになるかもしれませんが、学園長とエレインドゥースが最後どうなったかが書かれていなかったこと(見逃していたらすいません)。
そして、何よりイアリが消えてしまったこと。
とまあ、少々私的すぎる部分ではありますが。
最後に、とてもいい作品でした。作者にはこれからも頑張っていってほしいです。
そこそこ楽しめましたよ! 2010/09/11 0:39:08レビュアー: MKYまあ、あれです、1&2の方を先にやることを強くオススメします。
まったくわからないというわけでもありませんが、この作品を楽しむためにはやはり序盤のストーリーも知っておかないと・・・
で、まあ、簡単な感想ですが、ストーリーはファンタジー系ですね。
音楽は良いものも多々あり、サントラが欲しいと思うほどでした。
ストーリーをちょっと説明すると、1&2は学園(?)編、3&4は決戦編みたいな感じで、明らかに3&4での戦闘が多かったです。
それから、最後の方に出てきた上級精霊(?)二人はちょっとわかりにくかったにで、もう少し説明が欲しかったです。
まあ、ここから先は作品にあまり関係ない感想ですが、キャストの方々は、まあ、あまり見かけない・・・と言っては失礼ですが、知らない人が多かったです。
というかマジで声優詳しい僕が(将来そっち系の仕事目指しているため)これだけ知らない声優さんがでている作品をやるのは初めてでした。
まあ、中でもひときわ目立つのが「喜多村英梨」の文字でした。
アレ?なんかこの人だけやけに有名な人のような・・・
まあ、この作品で有名になったのかもしれませんが。
でもあれです、喜多村さん目的で買うのはオススメしません。ほとんど出てきませんから(笑)。
それから、最後になりますが、値段がすごく安いと思いました。
ですが、ボリュームを考えると1&2と3&4を足して普通のサウンドノベルくらいだったので、結果的には普通の作品とあまり変わらないかなぁ、と思いました。
長文すみません。読んでくれて人はありがとう。
まあ、でも、決して悪い作品ではないので興味があったら是非やってみたくださいね。
やって面白かった。 2007/07/15 2:19:53レビュアー: syumi-tテレビアニメ、PS2、pc版3・4話完結編という風にプレイしたが、やっぱり、高校生のフォロンだと感情移入が出来て、ストーリーが面白く感じられた。
G’smagazineで話題になっていて、そこからネットで調べたりしたが、期待通りの面白さだった。(もっともノベルが苦手の人は除く)
クリア後は目次から読み返すことも出来、その点が他の不親切なノベルゲームより褒められる点だと思えます。
なににせよ、この作品はキャラクターの使い方がうまく、それぞれに見せ場がある作品だともいます。
物足りないかな。 2007/06/04 22:34:45レビュアー: 黒点話を大きくする為に、展開を急ぎすぎている様に感じました。この位の展開にするならば後1、2話はほしかったです。ゲストキャラについては、この後に続くキネティックの宣伝も兼ねての登場だとは思うのですが、話を大きくしてしまった事によってストーリーに干渉しすぎたかなと感じました。こういうキャラは、他のシリーズを知っている方が少しニヤリと出来る位がてきとうかなと思いました。クリア後については、前作がプロローグから始まったのでてっきり学院編のエピローグが有るかと思っていた分残念でした。学院長が後日談を語るという様なものが有ればうれしかったです。
可もなく不可のなく 2007/06/04 15:29:13レビュアー: ライトノベルとして評価するには平凡。
形にまとまった普通の作品に感じる。
ただし、音楽、映像を使って表現した点が、読者に強烈な印象を与えるという点で評価できると思う。
1話~4話完結 2007/05/26 2:07:12レビュアー: 感じとしては起承転結ですが特に過去の出来事について謎が一部わかり謎は謎として残してあります・フォロンが無事に卒業できるかどうかという感じでしたので
続編がでそうです。
まさに第一部完ですね
ちょっと 2008/02/05 19:21:00レビュアー: 終夜ちょっと予想通りで寂しかったかな。
もう少しひねった終わり方をしてほしかったな。
でなければ小説の方に繋げる、小説の方を読みたくなるような終わり方とかあったんじゃないだろうかと思ってしまう。
ただ全体は王道まっしぐらでしっかりとしていて結構楽しくはあったと思う。
下地は必要かと。 2007/06/08 3:49:44レビュアー: この作品を知った切っ掛けは今年から開始したアニメでした。そして、インターネットでいろいろ調べているうちに、PCでのソフトが出ていることを知り、プレイに至りました。
プレイ後の直感的に思ったことは、いささか消化不良気味な後味かなということでしょうか。私が書籍になっているシリーズを読んでいないことも、原因に多分にあるのでしょうが、読んでいないと「何故、このキャラがここで出てくるんだろう?」とか「これ、誰?」というような疑問を多く感じました。あと、わからない単語(「精霊島」等)も結構あったような気がします。
CGは綺麗でした。ただ、シナリオの長さに比べて、CGや立ち絵の差分がもっと数が多くあってほしかった気も。あと、SDのようなのもあったらもっと日常のシーン等が楽しめるのではないかと。
シナリオはまぁ、楽しめました。1&2話と3&4話のギャップの違いには少々驚きましたが。キャラ描写においてはフォロンとコーティ、ユギリ姉妹は十分されていましたが、その他の重要キャラの描写が少なかったような気がします。せめて、「嘆きの異邦人」の主要キャラはもっとあっても良かったのではないかと。しかし、そうすると4話では収まらなくなってしまうのも否めませんが。全体的にやはり、ゆるくて短いかと。
音楽もCGと同じことが言えそうです。むしろ、音楽である「神曲」をメインとしている以上、もっと数が多くあるべきなのではないでしょうか。
この作品をプレイした後にアニメを見て思ったのは、この作品をやってないとアニメの方は全く話が理解できないという状況になりかねないのでは、ということですかね。神曲奏界も赤、黒、白といろいろシリーズがあり、それぞれが少しずつ交錯している以上こうした感想を抱くのは仕方のないことなのでしょうけれど。
あえて「駄目」 2007/05/27 11:26:19レビュアー: nagiポリカのファンで榊氏のファンってどれだけいるんでしょうか?
ファンの方には申し訳ありませんが、ハッキリ言って榊氏のファンだからポリカを好きになった人は少数派だと思います。自分自身ノベルですらほとんど読み飛ばしていて、コーティやペルセの場面だけチェックしてるんですが。勿論そんな個人の趣向で良し悪しを語るつもりはありません。指摘したいのは、「只でさえボリュームの限られた媒体で解りきった世界観の説明やらにダラダラと行数を費やすな。ポリカは世界観やらで売れてるのではなくて、キャラクターで売れていることを学びなさい。例えば冒頭のコーティの料理場面で(恐らく今回唯一の萌え所?)台詞の一つも無いなど多くのユーザーが面食らったはず。作家任せはノベルだけにするべきで、マルチに展開するなら“編集”の仕事放棄は致命傷になると思います。」
とても期待していたので正直なところがっかりです 2007/05/26 2:43:28レビュアー: ところてん・すぷらっしゅ!!キネティックノベルの体験版配布の頃から読ませていただいてますが、BOX版になってから音声を入れたことや、当初予定など無かった筈のシェアワールド化に伴う設定のグダグダ感等作品構成の質が下がりすぎではないでしょうか?
1&2BOXの2話に致命的な誤植(フォロンとレンバルトの会話にて)があったことを以前カスタマーレビューに書かせて頂いたのですが、PS2版でも修正させれていなかったことなどを見ても雑な仕事をしてるとしか思えません。
今回のシナリオを見ても、ラストに近づくにつれて物語のテンポが悪くなっていくなど、とてもプロの仕事とは思えない物だと感じました。
これはシェアワールド化というある意味作品の自由度を失わせる行為によって引き起こされたのかは分かりませんが、赤ポリの学生時代から社会人への間のストーリーとのことなので、とても期待していただけに今回の作品の品質には正直がっかりさせられました。